エミヤ〔オルタ〕
1. 概要
(FGOでの活躍や人物像を記述してください)
2. 別クラス/バリエーション
(関連するサーヴァントへのリンク)
3. ステータス
- クラス: Archer
- 真名: エミヤ〔オルタ〕
- 性別: 男性
- 出典: Fate/Grand Order
- 地域: 日本
- 属性: 混沌・悪
- 身長/体重: 187cm・78kg
- 設定作成: (設定作成者)
- キャラクターデザイン: 佐々木少年
- CV: 諏訪部順一
| パラメータ | ランク |
|---|---|
| 筋力 | C |
| 耐久 | B |
| 敏捷 | D |
| 魔力 | B |
| 幸運 | E |
| 宝具 | ? |
4. 宝具
無限の剣製 (アンリミテッド・ロストワークス)
- ランク: E~A
- 種別: 対人宝具
- レンジ: -
- 最大捕捉: -
敵単体に超強力な防御力無視攻撃&確率でチャージを減らす<オーバーチャージで確率アップ>
無限の剣製 (アンリミテッド・ロストワークス)
- ランク: E~A
- 種別: 対人宝具
- レンジ: -
- 最大捕捉: -
敵単体に超強力な防御力無視攻撃▲&確率▲でチャージを減らす<オーバーチャージで確率アップ>
5. プロフィール
キャラクター詳細
社会が生み出した無銘ではなく、 自ら名を捨て失墜した無心の執行者。 記憶は損なわれ、また過去も喪った。 男は道徳を見切り、親愛を蔑み、 生きる屍となった己を嗤い続ける。
プロフィール2
理想もない、思想もない、それ故に効率良い。 機械と同じさ、などと嘯く無銘の反英雄。 根本の部分で腐り果てているため、目的遂行の ためには情け容赦ない殺戮を繰り広げる。
プロフィール3
○嗤う鉄心:A 反転の際に付与された、精神汚染スキル。 精神汚染と異なり、固定された概念を 押しつけられる、一種の洗脳に近い。 与えられた思考は人理守護を優先事項とし、 それ以外の全てを見捨てる守護者本来の在り方を よしとするもの。 Aランクの付与がなければ、この男は 反転した状態での力を充分に発揮できない。
プロフィール4
『無限の剣製』 ランク:E~A 種別:対人宝具 レンジ:30~60 最大捕捉:? アンリミテッド・ロストワークス。 『無限の剣製』は剣を鍛える事に特化した魔術師が生涯をかけて辿り着いたひとつの極地である。 この固有結界には彼が見た「剣」の概念を持つ兵器、そのすべてが蓄積されている。 ……が、この男の『無限の剣製』は何と相手の体内に生じる。極小の固有結界は、体内で凄まじい威力となって相手を破裂させる。
プロフィール5
無論、一人の人間の人生がこうまで変貌するには 理由がある。 剣の如き強靱な男の魂を失墜させたのは、 聖母の如き慈愛を持つ一人の女だったと言われている。男はこの魔性を追い詰めた代償として、 その過程で多くの信者たちを手にかけ、 彼らの命に殉じるように魔道に落ちた。
プロフィール6
実のところ、この男を構成する要素の一つに とある災害の強烈な体験と、 己に課したタスクがあった。 即ち『無辜の民を救え』だ。 だがオルタとなった男はその理由と原風景を見失い、 ひたすらに成果のみを求め続け、 その果てに全てを喪った。
長い贖罪が終わり、絞首台に上った男が見たものは、幼い頃に夢見た“大衆の正義”そのものだった。
6. 登場作品と役柄
6.1 Fate/Grand Order
(ゲーム内での役割)
7. 人間関係
(他サーヴァントや人物との関わり)
13. リンク
8. 登場シナリオ (自動抽出)
8.1 メインシナリオ
- プロローグ
- 第七特異点 バビロニア
- 終局特異点 ソロモン
- EX章 屍の帝都
8.2 幕間の物語
- 幕間の物語に登場
8.3 イベント
- 蒼輝銀河番組 セイバーウォーズ4.8
- 納涼夢幻冥峰 パラダイスレイク
- 伝説再来魔城チェイテ
- 古代埴輪時空 邪馬台国
- 超絶鎖国御領 ナガサキ
- 双六盤虫空間 ガリトラップハウス
-
-
8.4 共演キャラクター (シナリオ共演)
- Dr.ロマン
- [servantName 503300:オケアノスのキャスター:キルケー]
- Ⅱ号機
- お竜さん
- その他の人々
- ふーやーちゃん
- まじんさん
- みんな
- アイリスフィール
- アシュタレト
- アステリオス
- アストライア
- アタランテ・オルタ
- アッド
- アナスタシア
- アビゲイル
- アビゲイル・サンタ
- アルテラサンタ
- アルトリア
- アン
- アーサー
- アーラシュ
- イシュタル
- イシュタル・アシュタレト
- イスカンダル
- イプシロン
- イリヤ
- イリヤ(沈痛)
- イリヤ(遊んでいる)
- ウィリアム
- (他 234 キャラ)
このセクションはシナリオデータから自動生成されました。