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茨木童子

1. 概要

1.1 位置づけ――夏の霊基のランサー茨木

本ページは、平安の大鬼・茨木童子が夏の装いでランサークラスに霊基変化した姿。公式プロフィールは「夏がきた。……気付けば夏の装いにクラスチェンジしていた。色々あって宝具も変わった。たぶん変わった。理屈はよく分からないが、ともかく今のこの霊基を存分に味わおうではないか!」と、本人にも理屈が分かっていないことを明言する。属性は混沌・悪、副属性は地、出典は御伽草子など。

本人的にはそれほど変わったつもりはなく、端から見れば「多少機嫌がよくなっている」かどうか程度のものであり、それを指摘しようものならまず間違いなく噛み付かれる。ただしこれが酒呑童子にかかると「ずいぶんうきうきして、もじもじして、まあ、童みたいで可愛らしいなぁ。そないに海好きやったん?」となり、茨木も噛み付かない――という、両者の関係性を端的に示す一節が置かれている。

1.2 スキル――鬼種の魔(水)と、その出どころ

クラススキル『鬼種の魔』は『鬼種の魔(水):B』へ変質し、魔力放出の性質も「水」になっている。「それはもう河童なのでは? 茨木は訝しんだ」と自問しつつ、「そういえば夏の少し前、酒呑童子に骨か何かをゴキリメキメキと弄くられたような気がしないでもなく、あれ以降なんだか体の調子が変わったような気が……」と、この霊基変化そのものが酒呑童子の仕業らしいことが示唆される。それでも「なんであれ、酒呑のくれたモノであれば悪くはなかろう!」とにっこり笑って納得してしまう。

バーサーカー時のクラススキル『狂化:D』も残存しているが、鬼としての種族特性と合わさっているため例外的に制御が可能で、制御中は理性が存在し落ち着いて会話もできる。『吾はまだ帰らぬ!:B++』は仕切り直しスキルの進化形で、「夕暮れになってしまったけれど、まだ宿には戻りたくないし、もっと浜辺で遊んでいたい。……ひとりで遊ぶのはあまり楽しくない」というやるせない気持ちが顕れたもの。

1.3 宝具

愚神礼讃・一条戻橋(エンコミウム・モリエ)』。和風読みは「ぐしんらいさん・いちじょうもどりばし」で、本来の宝具名は「物忌破り・一条戻橋」。対象の防御効果や結界の類を無視して叩き込まれるランサー茨木童子の全力攻撃で、羅生門ではなく一条戻橋での出来事を思い出して怒り心頭になることで血脈を励起させ、対象の魔術的防御を砕く。生前はこの力によって憎き綱の物忌を破り、切り落とされた自身の腕を取り戻した。

ただし公式は容赦なく付け加える――「なお、本作に於ける茨木童子は羅生門で渡辺綱に負け、一条戻橋でも負けている。二度連続で渡辺綱に負けている」。

真名解放時、本人はバーサーカー時のように全力の平安ロケットパンチ=叢原火を撃ち込んでいるつもりなのだが、なぜだか五槍が同時展開して「まるで巨大な五指のように」巨拳を握り、アッパーカットが放たれる。喰らった敵は夏の夜空の花火のように輝きを散らす。本人も「もしかしてこの五槍、吾の五指そのものなのでは?」と気づきかけている。なお真名とその読み方はジャンヌ・ダルク・オルタに依頼して考えてもらったものとのこと。

1.4 FGOでの登場

夏の特異点『永久常夏祭壇 ルルハワ』で実装(242発話)。第一声から「うー、酒呑! 酒呑がおらぬ! マスター、酒呑はどこにおる!」と酒呑童子を探し回り、「吾のバカンスはいま始まったばかりよ! 仕切り直し、離脱!」と暴れる。「肉! 肉! 肉!」「私の考えた最高の本」「詠天流受法用心集」「茨木の夏、ハワイの夏」など、多数のサブクエストで中心に据えられた。リメイク版『永久常夏祭壇 ルルハワ ver.2.0』でも398発話と厚く扱われ、「嘘とは虚言であろう。虚言に仮初めも本当もあるものか」「嫌がる人間からモノを奪うのが本筋というか……」と、鬼としての筋を通そうとして空回りする。

なお、話者名「茨木童子」の発話はバーサーカー霊基のものと合算で3,442件あり、『伝説再来魔城チェイテ』(1,093件)や『週末北方遊園 ONI♡LAND』、『地獄界曼荼羅 平安京』、第七特異点『絶対魔獣戦線 バビロニア』などはバーサーカー霊基としての出演が中心である。

1.5 型月における酒呑童子との関係

一般的な伝承では酒呑童子が大江山の首領で茨木童子はその配下(腹心)とされるが、型月世界では両者の主従が反転している点に注意が必要である。上記1.1・1.2で引いた公式プロフィールの記述も、茨木童子が酒呑童子に振り回されつつも慕っている、という関係性を前提に書かれている。

※無印はゲーム内公式プロフィール/公式マテリアルおよびゲーム内シナリオ本文に基づく記述(プロフィール原文は本ページ §5 を参照)。【要検証】はローカル一次ソースで裏付けを取れていない他作品由来の設定・考察。

出典: 公式プロフィール(ゲーム内マテリアル tools/data/pure_nice/303400.json) / ゲーム内シナリオ全文コンコーダンス(tools/data/concordance/lines.jsonl、speaker「茨木童子」ほかの発話3,442件)

2. 別クラス/バリエーション

3. ステータス

  • クラス: Lancer
  • 真名: 茨木童子
  • 性別: 女性
  • 出典: 御伽草子など
  • 地域: 日本
  • 属性: 混沌・悪
  • 身長/体重: 147cm・50kg
  • 設定作成: (設定作成者)
  • キャラクターデザイン: 左
  • CV: 東山奈央
パラメータランク
筋力B+
耐久A
敏捷D+
魔力D
幸運B
宝具B

4. 宝具

愚神礼讃・一条戻橋 (エンコミウム・モリエ)

  • ランク: B++
  • 種別: 対結界宝具/対軍宝具
  • レンジ: -
  • 最大捕捉: -

敵単体に超強力な防御無視攻撃 + スターを大量獲得<オーバーチャージで効果アップ> + 自身のスター発生率をダウン(3ターン)【デメリット】

5. プロフィール

キャラクター詳細

夏がきた。 夏といえば夏祭り。 祭りといえば、華やかで、愉しみに満ちて、夜店にはおいしいものがいっぱい。 なるほどソレもたまには悪くない。

……気付けば夏の装いにクラスチェンジしていた。 色々あって宝具も変わった。たぶん変わった。

理屈はよく分からないが、ともかく今のこの霊基を存分に味わおうではないか! 茨木童子は夏の日々を全身で愉しむのである。

プロフィール2

比較的いつも通りの茨木童子に見える。 本人的にもそれほど変わったつもりはない模様。 端から見れば『多少機嫌がよくなっている』かどうか程度のものであり、それを指摘しようものならまず間違いなく噛み付かれるのだろうが、これが不思議と酒呑童子にかかれば 「ずいぶんうきうきして、もじもじして、  まあ、童みたいで可愛らしいなぁ。  そないに海好きやったん?」 となり、茨木も噛み付かない。

プロフィール3

○鬼種の魔(水):B 鬼の異能、魔性を現すスキルが変質したもの。 魔力放出の性質も『水』となっている。 それはもう河童なのでは? 茨木は訝しんだ。 霊基が変わったせいだろうか? いや待て。そういえば夏の少し前、酒呑童子に骨か何かをゴキリメキメキと弄くられたような気がしないでもなく、あれ以降なんだか体の調子が変わったような気が…… なんであれ、酒呑のくれたモノであれば悪くはなかろう! とにっこり笑って思う茨木である。よかったね。

プロフィール4

○狂化:D 筋力と耐久力のパラメーターをランクアップさせるが、理性を奪われる。 霊基が変わっても残ってしまったバーサーカー時のクラス別スキルだが、鬼としての種族特性とも合わさったモノであるため、例外的に制御が可能。 制御中は理性が存在し、落ち着いて会話もできる。

○吾はまだ帰らぬ!:B++ 仕切り直しスキルがまさかの進化を遂げてしまったスキル。 夕暮れになってしまったけれど、まだ宿には戻りたくないし、もっと浜辺で遊んでいたい。 暗くなっても遊びたい。 でも、皆が帰るなら帰るより他にない。ひとりで遊ぶのはあまり楽しくない……。 そんなやるせない茨木の気持ちが顕れている。

プロフィール5

『愚神礼讃・一条戻橋』 ランク:B++ 種別:対結界宝具/対軍宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:100人

エンコミウム・モリエ。 和風読みであれば「ぐしんらいさん・いちじょうもどりばし」。 また、本来の宝具名は「物忌破り・一条戻橋」 。 対象の防御効果や結界の類を無視して叩き込まれる、ランサー茨木童子の全力攻撃。 羅生門での出来事……ではなく、一条戻橋での出来事を思い出しながら怒り心頭になることで血脈を励起させ、対象の魔術的防御をたちまち砕く。生前はこの力によって憎き綱の物忌を破り、切り落とされた自身の腕を取り戻したという。

なお、本作に於ける茨木童子は羅生門で渡辺綱に負け、一条戻橋でも負けている。二度連続で渡辺綱に負けている。

プロフィール6

真名解放時、本人としてはバーサーカー時のように全力の平安ロケットパンチ、すなわち叢原火(そうげんび)を撃ち込んでいるつもりなのだが、 なぜだか五槍が同時展開して『まるで巨大な五指のように』なって巨拳を握り、アッパーカットが放たれる。 喰らった敵は遥か上空に打ち上げられ、夏の夜空に輝く花火がごとく華やかに輝きを散らす。 巨大な五指が…………。

「もしかしてこの五槍、  吾の五指そのものなのでは?」

なお、真名「愚神礼讃・一条戻橋」とその読み方はジャンヌ・ダルク・オルタに依頼して考えてもらったものとのこと。

6. 登場作品と役柄

6.1 Fateシリーズ

  • Fate/Grand Order

6.2 その他

7. 人間関係

(他サーヴァントや人物との関わり)

14. 旧ページからの引き継ぎ内容

14.1 Lancer/茨木童子_ランサー.md 旧「3. ステータス」

  • クラス: Lancer
  • 真名: 茨木童子

13. リンク

関連ページ

8. 登場シナリオ (自動抽出)

8.1 メインシナリオ

  • 第七特異点 バビロニア
  • 終局特異点 ソロモン
  • 第二部六章 アヴァロン・ル・フェ
  • EX章 屍の帝都
  • 復刻羅生門
  • ネロ祭2017
  • 節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔
  • ペンテシレイアイベント
  • 秋葉原塔イベント
  • 15人の理知的なメガネたち
  • スペース・ファンタズムーン アナザー・クリスマス
  • アフタータイム・バレンタイン2026 ~お母さんチョコの謎~

8.2 幕間の物語

  • 幕間の物語に登場

8.3 イベント

  • 人外跋扈怪界
  • 超極大魔城ベルトチェイテ
  • 盛夏爆走祭典 イシュタルカップ
  • 強襲牛車監獄 ケルティックプリズン
  • 超絶縦長魔城 チェイテピラミッド姫路城
  • 永久常夏祭壇 ルルハワ
  • 週末北方遊園 ONI♡LAND
  • 西部絢爛賭場ラスベガス
  • 納涼夢幻冥峰 パラダイスレイク
  • カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~
  • 伝説再来魔城チェイテ
  • 砂漠童話儀式チェイテ・シンデレラ
  • 北極魔園観光アークティック・サマーワールド
  • 永久常夏祭壇 ルルハワ ver.2.0
  • カルデアゲート

8.4 共演キャラクター (シナリオ共演)

  • B:
  • Dr.ロマン
  • Ⅱ号機
  • お米のひと
  • しりあるきらー
  • ふーやーちゃん
  • アイリ
  • アイリスフィール
  • アサシン・パライソ(望月千代女)
  • アスクレピオス
  • アステリオス
  • アストライア
  • アストルフォ
  • アナスタシア
  • アネト号
  • アビゲイル
  • アビゲイル・サンタ
  • アマゾネスCEO
  • アマデウス
  • アルジュナ
  • アルジュナ・オルタ
  • アルテミス
  • アルテラサンタ
  • アルトリア・オルタ
  • アルトリア・キャスター
  • アレキサンダー
  • アロハな男
  • アン
  • アンデルセン
  • アーサー
  • (他 370 キャラ)

このセクションはシナリオデータから自動生成されました。