イシュタル
1. 概要
(FGOでの活躍や人物像を記述してください)
2. 別クラス/バリエーション
(関連するサーヴァントへのリンク)
3. ステータス
- クラス: Rider
- 真名: イシュタル
- 性別: 女性
- 出典: 古代メソポタミア神話
- 地域: メソポタミア
- 属性: 秩序・善
- 身長/体重: 159cm・47kg
- 設定作成: (設定作成者)
- キャラクターデザイン: 森井しづき
- CV: 植田佳奈
| パラメータ | ランク |
|---|---|
| 筋力 | C |
| 耐久 | C |
| 敏捷 | A |
| 魔力 | B |
| 幸運 | B |
| 宝具 | EX |
4. 宝具
神峰天廻る明星の虹 (アンガルタ・セブンカラーズ)
- ランク: EX
- 種別: 対人宝具
- レンジ: -
- 最大捕捉: -
自身のQuickカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> + 敵全体に強力な攻撃
5. プロフィール
キャラクター詳細
金星の女神イシュタル、夏の姿。 夏の祭典という人々の熱狂…… 信仰心に心を打たれ、一大イベントを開催した、 まさに女神のような女神。 現代風にアレンジした天舟マアンナを駆り、 軽快に、そして痛快に肉体を駆使する カンフー系女神でもある。
「みんな、楽しんでる~~!? 最高~~? うんうん、良きかな良きかな! もっともっと、限界まで頑張ってね~!」
このように、愛想よく気前よく、会場に集まった 全ての者を祝福するまさに女神の中の女神。
その笑顔の裏に有るものは、はたして。
プロフィール2
自由奔放、優雅で大胆、そして残酷という 女神イシュタルだが、現代服になっているため女神としての気位の高さ・怖さはちょっとだけ 緩和されている。陽気さと寛大さが普段よりアップし、フレンドリーに。
女神たるもの、格闘技の一つや二つは修得しているのが当たり前……という訳ではもちろんなく。 イシュタルがここまで巧みに動けるのは依り代になった肉体が魔術も格闘技もしっかり修得していたからである。 肉体が修得していたカンフーをイシュタル風にアレンジしたものが今回のバトルスタイル。 「ウルクアーツ! そういうのもあるのか」 とはジグラッドの上で日光浴をしていた王様からのコメント。
プロフィール3
『神峰天廻る明星の虹』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0~?? しんぽうめぐるみょうじょうのにじ。 アンガルタ・セブンカラーズ。 マアンナが現代風の乗り物になっているため、 真名も現代風にコンバートされている。 夏を全力で満喫するスタイル。 マアンナスクーターに乗り、 地球の様々なリゾートを観光してご機嫌になり、そのハッピーな気持ちを魔力に変換して地上にふりまくという虹の宝具。 衣装替えも見目麗しく、地上に降り注ぐ魔力は 輝く星となって敵にダメージを与える。 本人はとてもハッピーかつファビュラスな気分だが、地上はほんと大迷惑。
プロフィール4
○騎乗:EX 天舟マアンナを乗りこなすイシュタルの騎乗スキルは人間とは次元の違う、別格のものである。 無論、『別格』だからといって人間より『上手い・速い』という訳ではない。とにかく『いろんな意味で凄い』のである。時間とか空間とかもうあんまり気にしていないウルクドライブ。
○輝ける水の衣:A 大王冠を水着に替えたスキル。 大王冠はイシュタル本人にのみ作用するものだったが、こちらはパーティー全員に行き渡る。そのかわり出力は低い。
○サマー・ブレイカー!:A 夏を(いろんな意味で)破壊する女神。 「女神変生」のダウン版。
プロフィール5
アーチャーのイシュタルが使う弓は天舟マアンナの船首部分を取り外したものであるが、今回は天舟の「櫂」の部分をスクーターに変化させ、乗り物としている。スクーターは現代のスクーターそのものの外見だが、とうぜん、性能は女神クラス。空も飛ぶしワープもする。 イシュタルの足下には謎の生物がもそもそと動いているが、イシュタルはこの生物に関してはノー・コメントを貫いている。
ウルクを救ったマスターを将来有望な勇者として目を付けているものの、「なんでこんな平凡なのが勇者になるんだろう?」と首をかしげる事もあるとか。不思議な人間、と捉えている。 今回はその人望(サーヴァントたちに信頼されている)を見込んで、彼/彼女をイシュタルカップのスタッフに雇用するが……?
プロフィール6
懲りるという事を知らないのか。
夏の祭典、イシュタルカップ。 それはイシュタルの持つ使い魔・天の牡牛グガランナを復活させる為の大儀式だった。 メソポタミア世界を襲った災害の日にグガランナを無くし、面目を丸つぶれにされたイシュタルは虎視眈々とリベンジの時を待っていたのだろう。
そして、その結果が今回のこれである。 もう一度言うぞ。懲りるという事を知らないのか。
女神イシュタルはバビロンの蔵からこっそり拝借した貴重な祭具を聖杯に変換し、その力でコノートの土地に金星のテクスチャを張り、力ある英霊たちが大地に感謝を捧げる(レースをする)事でグガランナをもう一度作ろうと目論んだ。 イシュタル神殿を巨大な魔力リソース集積回路に作り替えたのもその一環。イシュタルQPS(クォンタムピース・パワー・システム)は人々はおろか英霊たちからをも魔力を吸い上げ、自らのものとする悪夢の集金装置である。QPが溜まれば溜まるほどイシュタルの神格がアップしていく。その所業、まさに邪神の中の邪神。
プロフィール7
懲りるという事を知らないのか。
夏の祭典、イシュタルカップ。 それはイシュタルの持つ使い魔・天の牡牛グガランナを復活させる為の大儀式だった。 メソポタミア世界を襲った災害の日にグガランナを無くし、面目を丸つぶれにされたイシュタルは虎視眈々とリベンジの時を待っていたのだろう。
そして、その結果が今回のこれである。 もう一度言うぞ。懲りるという事を知らないのか。
女神イシュタルはバビロンの蔵からこっそり拝借した貴重な祭具を聖杯に変換し、その力でコノートの土地に金星のテクスチャを張り、力ある英霊たちが大地に感謝を捧げる(レースをする)事でグガランナをもう一度作ろうと目論んだ。 イシュタル神殿を巨大な魔力リソース集積回路に作り替えたのもその一環。イシュタルQPS(クォンタムピース・パワー・システム)は人々はおろか英霊たちからをも魔力を吸い上げ、自らのものとする悪夢の集金装置である。QPが溜まれば溜まるほどイシュタルの神格がアップしていく。その所業、まさに邪神の中の邪神。
6. 登場作品と役柄
6.1 Fate/Grand Order
(ゲーム内での役割)
7. 人間関係
(他サーヴァントや人物との関わり)
13. リンク
8. 登場シナリオ (自動抽出)
8.1 メインシナリオ
- 第七特異点 バビロニア
- 終局特異点 ソロモン
8.2 幕間の物語
- 幕間の物語に登場
8.3 イベント
- 蒼輝銀河番組 セイバーウォーズ4.8
- 納涼夢幻冥峰 パラダイスレイク
- カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~
- 幻想蒐集領域 パッチワーク・ロンドン
- カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~ アンケート復刻版
- 幸福累計都市 ドバイ
- 極大霊障建築A.C.L.
- 幸福累計都市 ドバイ
- 盛夏堪能王国 Uオルガマリーアイランド
8.4 共演キャラクター (シナリオ共演)
- Dr.ロマン
- Dr.ロマン&ケツァル・コアトル
- かつて最後尾だった男
- アキレウス
- アシュタレト
- アナ
- アナウンスの声
- アナスタシア
- アニング
- アポロン
- アルテミス
- アルトリア・ルーラー
- アン
- アーサメ
- イシュタル&カーマ
- イシュタル(妄想)
- イリヤ
- イリヤ&クロエ
- ウェアジャガーさん
- ウルク兵士
- ウルク兵士たち
- ウルク兵士A
- ウルク市民
- ウルク門番
- ウル市民
- エウリュアレ
- エミヤ
- エルキドゥ
- エルメロイⅡ世
- エルロン
- (他 179 キャラ)
このセクションはシナリオデータから自動生成されました。