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ビースト (Beast)

人類悪 を冠する枠。 厳密にはエクストラクラスの一つとして扱われるが、 作中では「七つのクラスに該当しない霊基」と説明されることもあり、 クラス体系のなかでも最も例外的な位置にある。

1. 定義​

ビーストは、人類が生み出した「善性」が反転・暴走したものである。 人類を滅ぼす災害として現れるが、その根には 愛・叡智・欲望といった人間由来の性質があり、 外敵ではなく 人類自身の帰結 として位置づけられる点が最大の特徴となる。

個体はローマ数字で管理され、それぞれ異なる「人類悪」の理を担う。 FGO のデータ上も、ビーストは単一のクラスIDではなく beastI beastII beastIIIR beastIIIL beastIV beastVII のように 個体ごとに独立したクラスID を与えられている点が他クラスと決定的に異なる。

2. クラス別スキル​

ビーストのクラス別スキルは個体ごとに異なるが、次の三系統が共通の骨格をなす。

スキル内容
獣の権能「対人類」とも呼ばれるスキル。人類に対する災害としての権能を示す
単独顕現単体で現世に現れる能力。マスターも召喚も要さずに存在する
ネガ系スキルネガ・メサイヤ、ネガ・スペース、ネガ・アースなど。担当する理の否定・書き換えを担う

たとえば人理焼却の主体となった個体は「獣の権能」「単独顕現」に加えて 救世主性を否定する「ネガ・メサイヤ」を持ち、 第七の個体は宇宙の物理法則そのものを書き換える「ネガ・アース」と 「結界作成 EX」によるワールドメイキングを備える。 (各スキルの内容はゲーム内公式プロフィールに基づく要約。原文は各サーヴァントページの自動生成部を参照)

3. 個体一覧​

tools/data/pure_nice/ に登録されたクラスIDと該当霊基の対応。

クラスID霊基名担う理
beastIゲーティア七十二柱の魔神の集合体。「人理焼却式」として人類史すべてを熱量に変える
beastIIティアマト創世の母胎。生命を生み出す土壌として切り捨てられた「母なる海」の回帰
beastIIIRビーストⅢ/R自己愛の化身。自分ひとりの愛で宇宙を満たす
beastIIILビーストⅢ/L他者愛の化身。人類すべてに向ける愛で宇宙を涸らす
beastIVビーストⅣツングースカ由来の残留霊基が人類悪へ変生したもの。「獣たちの母」として人類圏との絶縁を目指す
beastソドムズビースト/ドラコー第六の獣の片角。『堕落』の理より生まれたもの
beastVIIマリス・カルデアスアニムスフィアに伝わる理想魔術の化身。根源の渦の複製
beastEreshエレシュキガル別世界のビーストの依り代となった冥界の女神
unBeastOlgaMarieU-オルガマリー「人理の防人」「単独顕現」を併せ持つ特異な霊基
uOlgaMarie*CollectionE-フレアマリー / E-アクアマリー / E-グランマリー / E-ステラマリー同系統の派生霊基 4騎

このほか、シナリオ上ビーストとして言及されるが 実装クラスが別(アヴェンジャー、フォーリナー、アルターエゴなど)である存在も Beast/ フォルダに収録されている。 キアラ / カーマ、 コヤンスカヤ / フォウ、 カマソッソ、 異星の神、 ドラコー がこれにあたる。

4. 戦闘上の特徴​

  • クラス別攻撃補正: 1.00
  • クラス相性 — 以下はクラスID beast の値。個体ごとのクラスIDは別の相性表を持つ
相手与ダメージ被ダメージ
セイバー/アーチャー/ランサー/ライダー/キャスター/アサシン1.50.5
バーサーカー2.00.5
ルーラー/アヴェンジャー/アルターエゴ/ムーンキャンサー/フォーリナー/プリテンダー0.52.0
シールダー1.01.0

基本七クラスの攻撃を半減する一方、 エクストラクラス六種からは 2.0 倍の被弾を受ける。 「人類悪には規格外の枠でしか対抗できない」というエクストラクラスの存在理由が、 そのまま相性表として実装されている。

ただしこの構造は全ビースト共通ではない。 たとえば beastI は三騎士へ 2.0 倍を与える一方、 ライダー・キャスター・アサシンから 2.0 倍を受けるという別系統の相性を持ち、 beastII beastVII などは全クラスに対して 1.0 倍で固定されている。

5. 該当ページ​

本Wikiには 18ページ(FGO 実装データ上のビースト系クラスIDは 13騎)が 04-Characters/Beast/ フォルダに収録されている。

→ ビースト フォルダの全一覧

6. 関連ページ​

出典​

  • ゲーム内公式プロフィール(要約のみ): tools/data/pure_nice/(ビースト系クラスID 13件)
  • ゲーム内データ集計: tools/data/archive/static/NiceClassRelation.json、tools/data/archive/static/NiceClassAttackRate.json
  • クラス性格づけの記述は本Wiki内シナリオ本文由来の ビースト(概念) に準拠