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アーチャー (Archer)

三騎士の一角、弓兵 のクラス。 遠距離攻撃を担い、クラス別スキル「単独行動」により マスターから離れても自立して行動できる。

1. 定義

アーチャーは、飛び道具や射撃にまつわる逸話を持つ英霊が当てはめられる枠である。 基本ステータスは他の三騎士に比べてやや控えめだが、 高い直感と遠距離からの一方的な攻撃手段を持つ。

最大の特徴は 単独行動 で、マスターからの魔力供給が断たれても 一定期間現界を維持できる。この性質のため、聖杯戦争では 「マスターを失っても戦い続けられる厄介な枠」として扱われる。

2. クラス別スキル

tools/data/pure_nice/ のアーチャー 51 騎の集計。

スキル保持数(最多ランク)内容
単独行動単独行動 A: 17騎/B: 10騎/A+: 7騎/C: 5騎マスター不在でも現界を維持する能力。A ランクで二日間の単独行動が可能とされる
対魔力対魔力 D: 14騎/C: 13騎/A: 9騎/B: 8騎魔術への抵抗力。セイバーやランサーより低く設定される傾向がある

対魔力のランク分布がセイバー(A が最多)と比べて低い側に寄っているのが、 データ上はっきり読み取れるアーチャーの特徴である。

3. 適性

  • 弓・投擲・射撃を象徴とする英雄
  • 銃器を用いる近代の英雄も、専用クラス(ガンナー)が実装されていないためアーチャーに割り当てられる
  • 「遠距離から狙う」という行為そのものが逸話の核にある者

ビリー・ザ・キッド は本来 ガンナー 適性を持つとされるが、FGO ではアーチャーとして実装されている。 また エミヤ のように、弓兵らしからぬ戦闘スタイルでありながら 「遠距離から狙う」性質によってアーチャー枠に収まる例もある。

4. 戦闘上の特徴

  • クラス別攻撃補正: 0.95(基準よりやや低い)
  • クラス相性
相手与ダメージ被ダメージ
セイバー2.0(有利)0.5(軽減)
ランサー0.5(不利)2.0(大ダメージ)
バーサーカー2.01.5
ルーラー0.51.0
アルターエゴ1.00.5
プリテンダー1.01.5
ビースト0.51.5
上記以外1.01.0

5. 該当サーヴァント

本Wikiには 55ページ(うち FGO 実装データが存在するもの 51騎)が 04-Characters/Archer/ フォルダに収録されている。

アーチャー フォルダの全一覧

代表的なサーヴァント:

6. 関連ページ

シナリオ発話量が多い所属サーヴァント

出典

  • ゲーム内データ集計: tools/data/pure_nice/(className archer 51件)、tools/data/archive/static/NiceClassRelation.jsontools/data/archive/static/NiceClassAttackRate.json
  • ガンナー適性の記述は tools/data/class_taxonomy/special_classes.json(出典URLは 特殊クラス に記載)