聖杯戦争・召喚
聖杯戦争は、英霊召喚、令呪、クラス、霊基、宝具といった Fate 系作品の中心語彙を束ねる仕組みである。
主要概念
| 用語 | 概念の芯 | 接続先 |
|---|---|---|
| 聖杯 | 願望器、魔力炉、召喚基盤など、作品ごとに役割が変わる中核装置。 | 大聖杯、小聖杯、聖杯戦争 |
| 英霊 | 歴史、神話、伝承に刻まれた英雄の座にある存在。 | サーヴァント、守護者、座 |
| サーヴァント | 英霊をクラスの器に落とし込んで現界させた使い魔。 | クラス、霊基、宝具 |
| 令呪 | マスターがサーヴァントへ絶対命令を通すための契約刻印。 | マスター、魔術回路、聖杯戦争 |
| 宝具 | 英雄の逸話や武装が結晶化した切り札。 | 真名解放、神秘、英霊 |
読む順番
「英霊」と「サーヴァント」を分けて読むと、同じ人物でも作品やクラスで性質が変わる理由を追いやすい。次に「聖杯」と「令呪」を読むと、召喚システムの制度面が理解しやすい。