カルデアゲート
カルデアゲート
概要
七騎のサーヴァントを七人のマスターが召喚し、 願いを叶えるために殺し合う戦いである。
時代によって、あるいは土地によって、 ルールや規模は変化するが……。
だが、戦いはただサーヴァントを前に出せば 勝てるものでもない。
世界観上の重要シーン(lore抽出)
以下は lore スコア上位 5 シーンです。
シーン1 【スコア: 9】 [スカサハ, マシュ, フォウ, ダ・ヴィンチ, ほか]
場所: 101800
スカサハ: ……とまあ、そういう訳で。
スカサハ: 起立! 礼!
スカサハ: よろしい。
?!
マシュ: は、はい。
廊下で遭遇するなり、突然のレイシフト。
マシュ: スカサハさん、一体何が……。
あと、そのコスチュームは……。
スカサハ: マスター、マシュ。
スカサハ: 今、この状況に限って
私はおまえのサーヴァントではない。
スカサハ: 私はおまえを教え、導くための……。
そう、教師というものになる。
?!
スカサハ: うむ。
心して聞くが良い、二人とも。
マシュ: は、はい。
スカサハ: ……。
……。
スカサハ: ……できれば、スカサハ先生と。
…… (他64ターン)
シーン2 【スコア: 9】 [マシュ, スカサハ, ???, フォウ, ほか]
場所: 101800
マシュ: 模擬戦闘に集まった皆さんと……大量の素材と……
プレゼント交換場……ハッ!? あれはまさか!?
?!
スカサハ: (ドヤァ)
スカサハ: そうだぞ。いつまでも『教え子たちの卒業は死のみ』
などと陰口をたたかれる私ではない。
スカサハ: えーと、アレだ。
ほら、日本のことわざにある……
???: アミとムチ、だワン!
スカサハ: そうそう。網と鞭、というヤツだ。
苦しい修行にも楽しみを設けてみた。
マシュ: 趣旨は理解できました、スカサハさん。
それで……。
スカサハ: うん?
マシュ: はい。
マシュ: 先程と同じことを
尋ねたいと思うのですが。
?!
スカサハ: ……。
……。
マシュ: もしや、今回の聖杯戦線と何か関係が……!
…… (他43ターン)
シーン3 【スコア: 8】 [ダ・ヴィンチ, マシュ, ゴルドルフ, スカサハ, ほか]
場所: 66400
ダ・ヴィンチ: よーし。
これで―――
ダ・ヴィンチ: 聖杯戦争シミュレーター、
完成したよ~。
マシュ: やりました、ダ・ヴィンチちゃん!
ゴルドルフ: うーん、本当に役立つのかねコレ?
ゴルドルフ: 何だか、有限で貴重な資源を
娯楽場に投資したような罪悪感が―――
ダ・ヴィンチ: いやいや。
ただの娯楽とは訳が違う。
ダ・ヴィンチ: 何しろこれは、聖杯戦争のシミュレーターだ。
ダ・ヴィンチ: リサイクルシステムの都合上、
実行可能になるのはもうちょっと後だけど……。
ダ・ヴィンチ: とても意義のある経験になると思うよ!
スカサハ: ほ……ほう、ほほう……。
なるほど……なるほど……。
マシュ: スカサハさん!
スカサハ: この聖杯戦線のシステムを考えるのには、
儂、結構苦労したのだが……。
…… (他16ターン)
シーン4 【スコア: 5】 [ナレーション]
場所: 10000
―――聖杯戦争。
七騎のサーヴァントを七人のマスターが召喚し、
願いを叶えるために殺し合う戦いである。
時代によって、あるいは土地によって、
ルールや規模は変化するが……。
戦い、競い、勝ち残ることに変わりはない。
だが、戦いはただサーヴァントを前に出せば
勝てるものでもない。
判断が必要だ。選択が必要だ。
決断が必要だ。苦悩が必要だ。
―――つまり、経験が必要だ。
シーン5 【スコア: 4】 [シャルロット・コルデー, イアソン, クー・フーリン, ジークフリート, ほか]
場所: 101700
シャルロット・コルデー: シチューできましたー!
食べたい方、どうぞー!
イアソン: あーあ、終わった終わった。
反省会? 知らん、やってろやってろ。
クー・フーリン: だからよ。
ここでアーチャーを動かしたのはアウトだ。
ジークフリート: リターンは大きいがリスクも高いな。
ジークフリート: 序盤の一手としては、
早計だったように思う。
イスカンダル: いやいや、悪くはない悪くはないぞ。
イスカンダル: 強引に押し通ろうとする攻め手は、
相手を怯ませる副次的効果がある。
イスカンダル: これが決して馬鹿にならんのだ。
アルテラ: うん。
アルテラ: 基本的にカルデア(こ ち ら)の
長期戦は不利なこと甚(はなは)だしいからな……。
アルテラ: 常に城を攻めているようなものだし。
短期決戦に持ち込むことは悪くない文明だ。
ヘクトール: 文明じゃなくて戦術では?
…… (他47ターン)
キャラクター別 セリフ・行動
アルテラ
基本的にカルデア(こ ち ら)の 長期戦は不利なこと甚(はなは)だしいからな……。
常に城を攻めているようなものだし。 短期決戦に持ち込むことは悪くない文明だ。
イアソン
あーあ、終わった終わった。 反省会? 知らん、やってろやってろ。
イスカンダル
強引に押し通ろうとする攻め手は、 相手を怯ませる副次的効果がある。
クー・フーリン
敵マスターやサーヴァントの配置は 自動って訳にはいかないだろ?
そういう時のために、アンタのように 戦の酸いも甘いも噛み分けた経験が必要なんだよ。
だからよ。 ここでアーチャーを動かしたのはアウトだ。
そうだぜ師匠。 システムは組み上がったけどな。
おまえさん、思ったより考えてたんだな……。
ゴルドルフ
これは私見だが、渡してはくれないだろう。 なぜってスパルタ教師(ト ゥ ー ル)と同じ目をしている。
何だか、有限で貴重な資源を 娯楽場に投資したような罪悪感が―――
シャルロット・コルデー
シチューできましたー! 食べたい方、どうぞー!
ジークフリート
序盤の一手としては、 早計だったように思う。
スカサハ
聖杯戦線のアイデアはあるのだが、 いかんせん魔力のリソースは奪い合いだな……。
魔力リソースを集めつつ、 微小特異点を細々と修正したりして、うん……。
特異点で他のマスターがいる、 という訳ではないが……。
サーヴァントはマスターがいなくては存在できず、 マスターは生存し続けなければならない。
サーヴァントはともかく、 マスターには、マスターとしての経験が足りておらん。 ?!
タマモキャット
ではさらばだ、C(カルデア)・A(アニマル)・G(ガールズ)の諸君! 最終決戦でとうとつに会おう!
コンセプトは色香(セクシー)アンド一撃必殺(ヴォーパル)。 古来より兎(バニー)はソロにして最強、而(しか)して孤独(さみ)死す。
夜鍋から錬成される手袋の話を知っているからな。 ん、美味しいのは鴨(かも)と葱(ねぎ)だけにしておけ。
貴様もハレの日にいつもの服装ではアガるまい! 気にするな、頑張った者へのご褒美だワン!
ネコも安物のネコ缶だけで生きるのは辛い。 たまにはゴールデン缶が恋しいというもの。
ダ・ヴィンチ
ちょ、ちょっと待って聖杯!? そんなモノを秘匿していたのかい!
え。待って待って聖杯だって!? こっそり隠し持ってたの!?
何しろこれは、聖杯戦争のシミュレーターだ。
フォウ
ヘクトール
……いや、そりゃ叛逆(はんぎゃく)の騎士っつーたら、 それくらいの知識は当たり前だよな。
円卓の騎士たるアンタから、 何か意見はあるかい?
正直、超意外ではあったが、 おかしくはないな。
マシュ
『聖杯戦線』を開催する運びとなりました。 がんばりましょう! ?!
色々とありましたが、 聖杯戦線も無事終わりました。
では、先輩はミスター・Mが指揮する サーヴァントに打ち勝てばいいのですね?
マリー
あら、スカサハさん。 見てくださいな、こちら!
ミスター・M
モードレッド
カルデアには補給線がほぼ皆無ってのを 失念してないか、コレ?
序盤は様子見、中盤でとっかかりを見つけて 勝負を賭ける、くらいがバランスいいんじゃないか?
耐えられそうなんだから、 ブッ飛ばしてしまっていいじゃないか、と。
……いや、ダメだな。 何だかんだで耐えられそうな連中ばっかりだ。
短期決戦も長期戦も無しだ、無し。 強いて言うなら……んー。
一同
???
名乗るほどのものではないが、 あえて名乗るなら……。
登場用語(ルビ・注釈)
| 用語 | 読み | 文脈 |
|---|---|---|
| カルデア | こちら | 基本的にカルデア(こ ち ら)の 長期戦は不利なこと甚(はなは)だしいからな……。 |
| G | ガールズ | ではさらばだ、C(カルデア)・A(アニマル)・G(ガールズ)の諸君! 最終決戦でとうとつに会おう! |
| C | カルデア | ではさらばだ、C(カルデア)・A(アニマル)・G(ガールズ)の諸君! 最終決戦でとうとつに会おう! |
| A | アニマル | ではさらばだ、C(カルデア)・A(アニマル)・G(ガールズ)の諸君! 最終決戦でとうとつに会おう! |
| 甚 | はなは | 基本的にカルデア(こ ち ら)の 長期戦は不利なこと甚(はなは)だしいからな……。 |
| 再回収 | リサイクル | 詳細を説明するのは省くけど、 言うなれば魔力の再回収(リサイクル)で動かすから……。 |
| 鴨 | かも | 夜鍋から錬成される手袋の話を知っているからな。 ん、美味しいのは鴨(かも)と葱(ねぎ)だけにしておけ。 |
| 蘇 | よみがえ | マシュもお一ついかが? デンジャラスな記憶が……蘇(よみがえ)る、よ? |
| 葱 | ねぎ | 夜鍋から錬成される手袋の話を知っているからな。 ん、美味しいのは鴨(かも)と葱(ねぎ)だけにしておけ。 |
| 色香 | セクシー | コンセプトは色香(セクシー)アンド一撃必殺(ヴォーパル)。 古来より兎(バニー)はソロにして最強、而(しか) |
| 自由闊達 | じゆうかったつ | 神代の英雄は自由闊達(じゆうかったつ)と聞いているけど、 限度というものがあるだろう。 |
| 而 | しか | セクシー)アンド一撃必殺(ヴォーパル)。 古来より兎(バニー)はソロにして最強、而(しか)して孤独(さみ)死す。 |
| 孤独 | さみ | ド一撃必殺(ヴォーパル)。 古来より兎(バニー)はソロにして最強、而(しか)して孤独(さみ)死す。 |
| 叛逆 | はんぎゃく | ……いや、そりゃ叛逆(はんぎゃく)の騎士っつーたら、 それくらいの知識は当たり前だよな。 |
| 千変万化 | せんぺんばんか | 全てが千変万化(せんぺんばんか)し、 それごとに対応を迫られるのが戦争だ。 |
| 兎 | バニー | コンセプトは色香(セクシー)アンド一撃必殺(ヴォーパル)。 古来より兎(バニー)はソロにして最強、而(しか)して孤独(さみ)死す。 |
| 一撃必殺 | ヴォーパル | コンセプトは色香(セクシー)アンド一撃必殺(ヴォーパル)。 古来より兎(バニー)はソロにして最強、而(しか)して孤独(さみ)死す。 |
| スパルタ教師 | トゥール | これは私見だが、渡してはくれないだろう。 なぜってスパルタ教師(ト ゥ ー ル)と同じ目をしている。 |
メモ・ネタバレ要素
(このセクションは手動で補完してください)
このページはシナリオデータ(novel_text)から自動生成されました。 総シーン数: 9 / lore重要シーン: 5