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カルデアゲート

カルデアゲート

概要​

七騎のサーヴァントを七人のマスターが召喚し、 願いを叶えるために殺し合う戦いである。

時代によって、あるいは土地によって、 ルールや規模は変化するが……。

だが、戦いはただサーヴァントを前に出せば 勝てるものでもない。

世界観上の重要シーン(lore抽出)​

以下は lore スコア上位 5 シーンです。

シーン1 【スコア: 9】 [スカサハ, マシュ, フォウ, ダ・ヴィンチ, ほか]​

場所: 101800

スカサハ: ……とまあ、そういう訳で。

スカサハ: 起立! 礼!

スカサハ: よろしい。
?!

マシュ: は、はい。
廊下で遭遇するなり、突然のレイシフト。

マシュ: スカサハさん、一体何が……。
あと、そのコスチュームは……。

スカサハ: マスター、マシュ。

スカサハ: 今、この状況に限って
私はおまえのサーヴァントではない。

スカサハ: 私はおまえを教え、導くための……。
そう、教師というものになる。
?!

スカサハ: うむ。
心して聞くが良い、二人とも。

マシュ: は、はい。

スカサハ: ……。
……。

スカサハ: ……できれば、スカサハ先生と。

…… (他64ターン)

シーン2 【スコア: 9】 [マシュ, スカサハ, ???, フォウ, ほか]​

場所: 101800

マシュ: 模擬戦闘に集まった皆さんと……大量の素材と……
プレゼント交換場……ハッ!? あれはまさか!?
?!

スカサハ: (ドヤァ)

スカサハ: そうだぞ。いつまでも『教え子たちの卒業は死のみ』
などと陰口をたたかれる私ではない。

スカサハ: えーと、アレだ。
ほら、日本のことわざにある……

???: アミとムチ、だワン!

スカサハ: そうそう。網と鞭、というヤツだ。
苦しい修行にも楽しみを設けてみた。

マシュ: 趣旨は理解できました、スカサハさん。
それで……。

スカサハ: うん?

マシュ: はい。

マシュ: 先程と同じことを
尋ねたいと思うのですが。
?!

スカサハ: ……。
……。

マシュ: もしや、今回の聖杯戦線と何か関係が……!

…… (他43ターン)

シーン3 【スコア: 8】 [ダ・ヴィンチ, マシュ, ゴルドルフ, スカサハ, ほか]​

場所: 66400

ダ・ヴィンチ: よーし。
これで―――

ダ・ヴィンチ: 聖杯戦争シミュレーター、
完成したよ~。

マシュ: やりました、ダ・ヴィンチちゃん!

ゴルドルフ: うーん、本当に役立つのかねコレ?

ゴルドルフ: 何だか、有限で貴重な資源を
娯楽場に投資したような罪悪感が―――

ダ・ヴィンチ: いやいや。
ただの娯楽とは訳が違う。

ダ・ヴィンチ: 何しろこれは、聖杯戦争のシミュレーターだ。

ダ・ヴィンチ: リサイクルシステムの都合上、
実行可能になるのはもうちょっと後だけど……。

ダ・ヴィンチ: とても意義のある経験になると思うよ!

スカサハ: ほ……ほう、ほほう……。
なるほど……なるほど……。

マシュ: スカサハさん!

スカサハ: この聖杯戦線のシステムを考えるのには、
儂、結構苦労したのだが……。

…… (他16ターン)

シーン4 【スコア: 5】 [ナレーション]​

場所: 10000

―――聖杯戦争。

七騎のサーヴァントを七人のマスターが召喚し、
願いを叶えるために殺し合う戦いである。

時代によって、あるいは土地によって、
ルールや規模は変化するが……。

戦い、競い、勝ち残ることに変わりはない。

だが、戦いはただサーヴァントを前に出せば
勝てるものでもない。

判断が必要だ。選択が必要だ。
決断が必要だ。苦悩が必要だ。

―――つまり、経験が必要だ。

シーン5 【スコア: 4】 [シャルロット・コルデー, イアソン, クー・フーリン, ジークフリート, ほか]​

場所: 101700

シャルロット・コルデー: シチューできましたー!
食べたい方、どうぞー!

イアソン: あーあ、終わった終わった。
反省会? 知らん、やってろやってろ。

クー・フーリン: だからよ。
ここでアーチャーを動かしたのはアウトだ。

ジークフリート: リターンは大きいがリスクも高いな。

ジークフリート: 序盤の一手としては、
早計だったように思う。

イスカンダル: いやいや、悪くはない悪くはないぞ。

イスカンダル: 強引に押し通ろうとする攻め手は、
相手を怯ませる副次的効果がある。

イスカンダル: これが決して馬鹿にならんのだ。

アルテラ: うん。

アルテラ: 基本的にカルデア(こ ち ら)の
長期戦は不利なこと甚(はなは)だしいからな……。

アルテラ: 常に城を攻めているようなものだし。
短期決戦に持ち込むことは悪くない文明だ。

ヘクトール: 文明じゃなくて戦術では?

…… (他47ターン)

キャラクター別 セリフ・行動​

アルテラ​

基本的にカルデア(こ ち ら)の 長期戦は不利なこと甚(はなは)だしいからな……。

常に城を攻めているようなものだし。 短期決戦に持ち込むことは悪くない文明だ。

イアソン​

あーあ、終わった終わった。 反省会? 知らん、やってろやってろ。

イスカンダル​

強引に押し通ろうとする攻め手は、 相手を怯ませる副次的効果がある。

クー・フーリン​

敵マスターやサーヴァントの配置は 自動って訳にはいかないだろ?

そういう時のために、アンタのように 戦の酸いも甘いも噛み分けた経験が必要なんだよ。

だからよ。 ここでアーチャーを動かしたのはアウトだ。

そうだぜ師匠。 システムは組み上がったけどな。

おまえさん、思ったより考えてたんだな……。

ゴルドルフ​

これは私見だが、渡してはくれないだろう。 なぜってスパルタ教師(ト  ゥ  ー  ル)と同じ目をしている。

何だか、有限で貴重な資源を 娯楽場に投資したような罪悪感が―――

シャルロット・コルデー​

シチューできましたー! 食べたい方、どうぞー!

ジークフリート​

序盤の一手としては、 早計だったように思う。

スカサハ​

聖杯戦線のアイデアはあるのだが、 いかんせん魔力のリソースは奪い合いだな……。

魔力リソースを集めつつ、 微小特異点を細々と修正したりして、うん……。

特異点で他のマスターがいる、 という訳ではないが……。

サーヴァントはマスターがいなくては存在できず、 マスターは生存し続けなければならない。

サーヴァントはともかく、 マスターには、マスターとしての経験が足りておらん。 ?!

タマモキャット​

ではさらばだ、C(カルデア)・A(アニマル)・G(ガールズ)の諸君! 最終決戦でとうとつに会おう!

コンセプトは色香(セクシー)アンド一撃必殺(ヴォーパル)。 古来より兎(バニー)はソロにして最強、而(しか)して孤独(さみ)死す。

夜鍋から錬成される手袋の話を知っているからな。 ん、美味しいのは鴨(かも)と葱(ねぎ)だけにしておけ。

貴様もハレの日にいつもの服装ではアガるまい! 気にするな、頑張った者へのご褒美だワン!

ネコも安物のネコ缶だけで生きるのは辛い。 たまにはゴールデン缶が恋しいというもの。

ダ・ヴィンチ​

ちょ、ちょっと待って聖杯!? そんなモノを秘匿していたのかい!

え。待って待って聖杯だって!? こっそり隠し持ってたの!?

何しろこれは、聖杯戦争のシミュレーターだ。

フォウ​

ヘクトール​

……いや、そりゃ叛逆(はんぎゃく)の騎士っつーたら、 それくらいの知識は当たり前だよな。

円卓の騎士たるアンタから、 何か意見はあるかい?

正直、超意外ではあったが、 おかしくはないな。

マシュ​

『聖杯戦線』を開催する運びとなりました。 がんばりましょう! ?!

色々とありましたが、 聖杯戦線も無事終わりました。

では、先輩はミスター・Mが指揮する サーヴァントに打ち勝てばいいのですね?

マリー​

あら、スカサハさん。 見てくださいな、こちら!

ミスター・M​

モードレッド​

カルデアには補給線がほぼ皆無ってのを 失念してないか、コレ?

序盤は様子見、中盤でとっかかりを見つけて 勝負を賭ける、くらいがバランスいいんじゃないか?

耐えられそうなんだから、 ブッ飛ばしてしまっていいじゃないか、と。

……いや、ダメだな。 何だかんだで耐えられそうな連中ばっかりだ。

短期決戦も長期戦も無しだ、無し。 強いて言うなら……んー。

一同​

???

名乗るほどのものではないが、 あえて名乗るなら……。

登場用語(ルビ・注釈)​

用語読み文脈
カルデアこちら基本的にカルデア(こ ち ら)の 長期戦は不利なこと甚(はなは)だしいからな……。
Gガールズではさらばだ、C(カルデア)・A(アニマル)・G(ガールズ)の諸君! 最終決戦でとうとつに会おう!
Cカルデアではさらばだ、C(カルデア)・A(アニマル)・G(ガールズ)の諸君! 最終決戦でとうとつに会おう!
Aアニマルではさらばだ、C(カルデア)・A(アニマル)・G(ガールズ)の諸君! 最終決戦でとうとつに会おう!
甚はなは基本的にカルデア(こ ち ら)の 長期戦は不利なこと甚(はなは)だしいからな……。
再回収リサイクル詳細を説明するのは省くけど、 言うなれば魔力の再回収(リサイクル)で動かすから……。
鴨かも夜鍋から錬成される手袋の話を知っているからな。 ん、美味しいのは鴨(かも)と葱(ねぎ)だけにしておけ。
蘇よみがえマシュもお一ついかが? デンジャラスな記憶が……蘇(よみがえ)る、よ?
葱ねぎ夜鍋から錬成される手袋の話を知っているからな。 ん、美味しいのは鴨(かも)と葱(ねぎ)だけにしておけ。
色香セクシーコンセプトは色香(セクシー)アンド一撃必殺(ヴォーパル)。 古来より兎(バニー)はソロにして最強、而(しか)
自由闊達じゆうかったつ神代の英雄は自由闊達(じゆうかったつ)と聞いているけど、 限度というものがあるだろう。
而しかセクシー)アンド一撃必殺(ヴォーパル)。 古来より兎(バニー)はソロにして最強、而(しか)して孤独(さみ)死す。
孤独さみド一撃必殺(ヴォーパル)。 古来より兎(バニー)はソロにして最強、而(しか)して孤独(さみ)死す。
叛逆はんぎゃく……いや、そりゃ叛逆(はんぎゃく)の騎士っつーたら、 それくらいの知識は当たり前だよな。
千変万化せんぺんばんか全てが千変万化(せんぺんばんか)し、 それごとに対応を迫られるのが戦争だ。
兎バニーコンセプトは色香(セクシー)アンド一撃必殺(ヴォーパル)。 古来より兎(バニー)はソロにして最強、而(しか)して孤独(さみ)死す。
一撃必殺ヴォーパルコンセプトは色香(セクシー)アンド一撃必殺(ヴォーパル)。 古来より兎(バニー)はソロにして最強、而(しか)して孤独(さみ)死す。
スパルタ教師トゥールこれは私見だが、渡してはくれないだろう。 なぜってスパルタ教師(ト ゥ ー ル)と同じ目をしている。

メモ・ネタバレ要素​

(このセクションは手動で補完してください)


このページはシナリオデータ(novel_text)から自動生成されました。 総シーン数: 9 / lore重要シーン: 5